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东莞潮玩:全球“圈粉”进行时

2026-04-10 08:12 来源:南方+

  “又又又又又断货了!”

  黄波玲在电话里对海外客户说了无数遍“抱歉”。

  她手里的第三代SJD娃娃(拥有球型关节的精致可动人偶)盲盒线下门店已经售罄,原本留给海外的份额也被“征用”了,先供给国内市场。

  黄波玲是东莞衍创文化发展有限公司(以下简称“衍创”)的副总经理,她说,“短短三四年,我们在海外从四处‘求合作’,变成客户预付定金、排队等交付。”

下方最右为衍创最新一代SJD娃娃。

下方最右为衍创最新一代SJD娃娃。

  衍创楼下,富之馀工艺品公司(以下简称“富之馀”)的办公室里同样忙碌。营销总监陈显对企业新研发的传统文化潮玩的信心满满,“传统文化,才是潮玩出海的下一个风口!”

  两个场景,勾勒出东莞这座“潮玩之都”的出海图景。

  2025年,东莞玩具已经出口至131个国家和地区,货值超230亿元。作为“中国潮玩之都”,东莞坐拥规上潮玩企业约160家,玩具生产企业超8000家,生产了全球1/4的动漫衍生品,是全国最大的玩具出口基地。

  4月9日到11日,拥有“中国玩具市场风向标”美誉的第38届国际玩具及潮玩(深圳)展览会、第7届国际授权及衍生品(深圳)展览会在深圳举行,10余家东莞潮玩企业来此直接对接全球渠道商。

  一个在东莞出生的娃娃,凭什么让远在欧美的消费者苦等?出海浪潮翻涌,潮玩的下一站又将驶向何方?这不只是一个关于“卖玩具”的故事,更是一场关于“造梦”的奇遇。

  从被看见开始 

  六个月的“饱和式攻击”,换来的是一个机会——让一个陌生品牌,在另一个半球的手机屏幕上,每天出现一次。衍创的“奇遇”,从被看见开始。

  潮玩出海这条路上没有教科书,只有一本本在实践中摸索出的“生意经”。

  对于东莞的潮玩企业来说,把产品做出来不难,让远隔重洋的客户愿意为这份“中国创造”买单才难

  2019年,衍创第一款原创PVC产品“EMMA秘境森林”系列出道即爆款,仅一个月便卖光5000多套首批货物;2022年,衍创开始筹备跨境业务;2023年3月正式成立跨境团队,当年便奔赴9个国家和地区的展会。

图为衍创第一款原创PVC产品“EMMA秘境森林”。

图为衍创第一款原创PVC产品“EMMA秘境森林”。

  “其实从部门成立,我们就知道客户在哪里。但凭什么让人家相信你,把钱给你?”黄波玲坦言,2023年初,面对只认泡泡玛特的海外客户,衍创开始了长达半年的“信任攻坚战”。

  前三个月,团队在默默准备:产品包装英文化、搭建英文体系、准备各国检测报告、打通物流和收款账号,忙碌从车间溢出。

  接下来三个月,他们开始在海外社交平台进行“定向饱和式攻击”——通过谷歌地图锁定目标商圈,通过TikTok等平台向潜在客户的手机屏幕持续推送内容,展示国内的火爆销售、达人开箱视频等。

  “我们让他每天看见一次,持续了五六个月。他开始知道有个中国品牌叫‘衍创’,有个产品叫‘EMMA’,在中国卖得很好。”黄波玲说。

  真正的破冰是在2023年9月。金九银十的销售旺季里,复购出现了。从七八月份白送样品试销,到九十月份客户开始主动下单,再到2024年的现货现结,直至2025年,衍创彻底改变了合作模式——预付款。

  和黄波玲感受不同,陈显眼中的难题是“硬控”成本。他拿出两款潮玩,“看包装就知道变化有多大”。

  两年前,富之馀开始布局海外市场,“早期出海流程相对简单,包装具备基本的中英文标识即可发货。”陈显告诉记者,在2023年底至2024年初的泰国曼谷潮流手办模型展览会上,几十箱货品在一小时内售罄,潮玩出海的热度令人惊叹。

富之馀“一鹿生花”系列产品。

富之馀“一鹿生花”系列产品。

  然而,随着出海企业数量激增,市场竞争加剧,各种不规范的低价产品涌入,对正规品牌造成冲击。同时,海外市场的准入门槛也大幅提高。

  如今,一款产品要想合规出口,除了基本信息,还必须满足目标市场的各类严格标准,并需追溯所有原材料的环保证书。“产品认证费用从过去的约600元飙升至数万元。这些变化对企业的成本控制和供应链管理提出了极高要求。”

  面对挑战,富之馀调整了策略:一方面通过数据分析与广泛咨询海外经销商,优化设计、控制成本;另一方面,积极适应更复杂的国际物流与合规流程,甚至帮助客户拼柜以降低成本

  目前,富之馀已进入美国300多家门店以及东南亚数百家门店,2025年海外营收占比预计将达35%—40%。

  从衍创的“信任攻坚”到富之馀的“成本硬控”,两家东莞石排企业的出海轨迹,恰好写下了这本“生意经”的不同章节。那些在车间里一次次试错、在展会上一次次“刷脸”积累下的经验,正沉淀为东莞潮玩产业被全球消费者青睐的底气。

  拼的是迭代“速度”

  半小时,是衍创从总部到所有供应链伙伴的距离;两小时,是解决问题的时间。当一家企业决定把根扎在石牌镇,它赌的是一种“速度”——能让产品迭代从“一年一代”变成“一个半月一代”的速度。

  衍创的总部如今已从佛山、深圳等地全部迁至东莞石排镇。原因无他,唯“速度”尔。

  “在石排,半小时可以抵达所有供应链场景。”黄波玲感叹,这种产业配套的聚集效应,让问题解决的时间从“两三天”缩短到“两小时”。

衍创的半自动化车间。

衍创的半自动化车间。

  石排是目前东莞全市产值最大、潮玩企业及自主品牌最多的镇街,在潮玩中心周围5平方公里、15分钟车程的范围内可高效满足“设计—打样—生产—销售”全链条需求

  背靠强大的供应链,衍创的产品迭代速度令人生畏。“以前一个工作室一年可能就出一代产品。今年,我们能做到一个半月上一代。”目前,“EMMA”系列在海外累计销售已达1.3亿元左右,今年仅这一个IP系列就有望冲击1亿元。

  去年8月,中国动漫集团国漫文创潮玩(全球)选品中心落户石排,中心规划了展示选品、IP孵化授权、跨境贸易服务等多个功能模块,在原有的供应链优势上,为石排潮玩插上了国际翅膀。

  过去,潮玩出海的首选是参加展会。仅2022年,衍创就奔赴9个国家和地区的展会——泰国、印度尼西亚、新加坡、越南、德国、美国、迪拜、日本以及中国香港。

  2025年,石排全镇约30家次潮玩企业参加“粤贸全球”境外展,获省级展会资金补助约50万元,产业向品牌化与国际化加速迈进。

  “参展最大的作用不是现场卖货,而是背书。”黄波玲解释道,“海外客户不知道你是谁,但展会帮他筛选一遍——至少证明你是个真实、有实力的商家。”

  现在,不仅要组团出海,更要引进海外资源。中国动漫集团国漫文创潮玩(全球)选品中心搭建了“云上选品”与“线下实景”双平台。“2025年,我们接待了来自美国、日本、东南亚的超200家专业采购商。”中心负责人吕敏提到。

2026漫博会举办期间,中国动漫集团国漫文创潮玩(全球)选品中心落户石排。

2026漫博会举办期间,中国动漫集团国漫文创潮玩(全球)选品中心落户石排。

  此外,该中心还引入了日本IP咒术回战,利用石排的供应链进行本地化生产,通过中心渠道返销欧洲,降本幅度达到35%,实现了双赢。

  今年1月,国内首个聚焦“潮玩”领域的国家级技术性贸易措施研究评议基地落户石排。它将借力东莞产业优势,搭建“海关—政府—企业”联动平台,紧盯全球政策风向,提前预警、快速应对,为“潮玩”出海清障护航,让贸易更顺畅。

  作为“中国潮玩之都”的核心承载区,石排镇主要规上潮玩企业从2021年的20家增至2025年的53家,增幅达165%。2025年,规上潮玩企业总产值56.9亿元,同比增长9.2%;进出口总值23.2亿元,同比增长12.7%。

  从一家企业的“半小时供应链”,到一个镇的产业集群,潮玩出海的故事,正在从单打独斗变成集团作战。当越来越多的企业从这里走向世界,一座城市的底气,便有了来处。

  中国潮玩的形象变了 

  东莞这座城市从来不是一夜爆红,而是几十年积累的技术在合适的时机发了芽。正如黄波玲所言,“不是我们变了,是整个中国制造和中国品牌的形象变了”。

  作为“中国潮玩之都”,东莞坐拥规上潮玩企业约160家,玩具生产企业超8000家,生产了全球1/4的动漫衍生品,是全国最大的玩具出口基地。

  如今,东莞70%的规上潮玩企业正转型打造自有IP,用一个个会讲故事的潮玩,精准触达年轻人的情感需求。2025年,东莞组织潮玩出海巴西、日本,其中,原创品牌占比超95%。

  “之前是中国年轻人来买日本的潮玩,现在反过来,很多日本年轻人去买中国潮玩产品。”日本著名纪录片导演竹内亮表示,东莞在原创IP赛道上展现出意料之外的布局。

  位于寮步镇的拼酷是国内首家专注3D金属拼图的潮玩企业,为了迎接马年春节,企业把东汉青铜器“马踏飞燕”搬进了潮玩世界。

拼酷马年新品“马踏飞燕·千禧灯”。

拼酷马年新品“马踏飞燕·千禧灯”。

  六公里外,广东哈一代玩具股份有限公司(以下简称“哈一代”)自主品牌吾独友偶也通过“万物皆可毛绒”的理念打开市场,仅针对马年,哈一代便推出了6款新品。

  去年,哈一代海外营收突破500万美元,占比超五成;拼酷出口货值同比增长15%,产品覆盖全球超100个国家和地区,市占率高达95%。

  品牌化更为成熟的摩动核,早已不满足于“国风机甲”的开发,而开始尝试布局内容源头。2021年摩动核首部漫画《星甲魂将传》发布,在腾讯动漫平台人气和收藏量双双破百亿,为机甲模型赋予故事内核。

摩动核的机甲悟空,将精密制造与传统文化深刻融合。

摩动核的机甲悟空,将精密制造与传统文化深刻融合。

  原创品牌接连涌现的背后,是这座城市多年的技术积累。

  东莞玩具制造起步于改革开放初期,曾是八大支柱产业之一。彼时的工厂里,机器轰鸣,为海外品牌代工;今天的车间里,同样的轰鸣声中,诞生的却是自己的IP、自己的故事。

  拼酷的前身曾为手机生产零配件。代工利润日渐微薄时,创始人叶祖峰决定赌一把:四年摸索,硬生生开创出金属拼装玩具的全新品类。

  “最核心的,是工艺上的优势。”总经理熊毛说。那种能把凤冠拆解成237片标准模块的数控系统,正是从代工时代锤炼出的“内功”。

  黄波玲同样记得那些“被折腾过”的日子。早年代工美日品牌,对方用最严苛的标准反复打磨他们。“被高标准要求过,就知道合格的标准线在哪里。”这段代工经验,最终沉淀为做PVC玩偶的硬核底气。

  “做PVC,第一批至少投200万,极其考验团队的综合能力——设计、工程、资金、营销缺一不可。”这种高投入也构成了衍创的护城河。目前,公司销售占比中,PVC类产品占70%,胶脸毛绒占30%。在海外,这种结构同样清晰,“海外客户对我们的品牌认知,就是做PVC很厉害的那一家。”

在巴西举办的“欢朋满粤”岭南文化创新展上,国际乒乓球联合会副主席阿拉尔 · 阿泽维多打卡东莞潮玩。

在巴西举办的“欢朋满粤”岭南文化创新展上,国际乒乓球联合会副主席阿拉尔 · 阿泽维多打卡东莞潮玩。

  然而,并非所有企业都能闯过这道转型关。

  随着潮玩行业门槛持续抬升,从单纯的生产制造向IP运营、内容创作、情感营销等全链条能力延伸。那些过度依赖代工、缺乏产品创新能力的企业,正在这个“原创为王”的潮玩新生态里,被加速淘汰。

  2025年岁末,扎根东莞近30年、巅峰时期拥有上万名员工的长荣玩具宣布停工。这家曾为欧美知名品牌代工的老牌大厂,年度收入同比暴跌超40%,最终没能挺过这个寒冬。

  采访最后,见证“代工贴牌”到“品牌溢价”全程的潮玩老玩家黄波玲说了一段话:“以前是我们求着老外给订单,现在变成了老外求着我们给货。不是我们变了,是整个中国制造和中国品牌的形象变了。我们只是其中的一部分。”

  话音落下,窗外是石排绵延的厂房灯火。每一盏灯下,都有人在把几十年积累的技术,一点点揉进新的故事里。

  广货行思录 

  做会讲故事的企业

  如果说,潮玩出海上半场拼的是“看见”——让客户知道你,信任你,愿意打预付款排队等货。衍创用半年“饱和式攻击”做到了,这是从0到1的破冰。

  那下半场拼的就是“记住”——当消费者拿起那个娃娃时,心里有一下共振。抽盲盒的人抽的不仅是潮玩,也是遇事不决时的心理暗示;买3D金属拼图的人买的不仅是产品,是对非遗的热爱,这是从1到N的扎根。

  大浪淘沙,未来的潮玩市场留下来的一定是会讲故事的企业。讲故事不是贴标签,是把中国文化翻译成世界听得懂的语言;不是输出符号,是接住那些没说出口的情绪。

  但这恰恰是最难的部分。

  采访中,一个细节让我印象深刻。当被问及“国风产品在海外卖得好是不是偶然”时,不止一位企业家提到同一个观点:“我们站在巨人的肩膀上。”这个巨人,是几十年传统文化出海的积累。

  关羽的刀、孙悟空的金箍棒、龙的传说——这些元素在海外早已有认知基础。讲故事不是从零开始科普,而是把这些沉睡的文化记忆唤醒,用当代的设计语言重新讲述。

摩动核的国风机甲孙悟空在漫博会吸引众多市民打卡。

摩动核的国风机甲孙悟空在漫博会吸引众多市民打卡。

  富之馀的“飞花令”系列也是这种思路的产物。

  宋朝服饰、十二花神、飞花令文化——他们不担心海外消费者看不懂,因为他们相信,那些被唐诗宋词浸润过的审美直觉,会跨越语言的藩篱,在人心深处找到回响。

  所以我越来越相信:潮玩出海的下半场,比的不是谁跑得快,而是谁扎得深。

  深到能从几千年文化里打捞出普世的情绪,深到能让一个外国女孩抱着“EMMA”入睡时,梦见的不是异域风情,而是属于自己童年的温暖。

编辑:黎洁婵   责任编辑:于艳彬  
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