11月16日,腾讯公布2022年第三季度业绩。总体来看,腾讯Q3实现营业收入1400.93亿元,同比跌幅收窄至2%,净利润(Non-IFRS)322.54亿元,同比增长2%,在连续四个季度的下跌后回稳。
在通讯与社交板块中,小程序日活跃账户数突破6亿,同比增长超30%,其日均使用次数实现更快增长,同比增长超50%。今年起用户多数使用健康码小程序进行健康与行程验证,自2022年Q1至Q3以来累计访问量已超过3,200亿次。
业务方面,由于腾讯依托“全真互联”,深耕行业,在工业、能源、文旅、农业等领域持续推出创新解决方案,助力实体经济发展,所以金融科技及企业服务的收入同比增长4%至人民币448亿元,占总营收的32%,成为在实体经济助力型业务板块中唯一收入增长的板块。该业务的收入成本同比下降3%至人民币299亿元。
在游戏业务板块,腾讯游戏三季度收入为429亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为312亿元,同比下跌7%。而今年8月由腾讯旗下国际业务品牌Level Infinite发行的《幻塔国际版》(Tower of Fantasy)在日本、美国等市场取得佳绩,使国际市场市场收入实现逆势增长至117亿元,同比增长3%。财报中,腾讯再次披露未成年人游戏相关数据,称2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。
研发投入方面,腾讯今年前三季累计研发投入达455亿元,同比增长20%。财报中,重点提及了支持全链路国产化的腾讯专有云TCE。腾讯专有云TCE是金融行业落地案例最多、规模最大的专有云解决方案,此外,也服务了政务、交通、工业制造、传媒等行业的上云需求。