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制作人再谈《黑神话:悟空》:我们更想先做一款黑神话的新作

2025-08-20 12:40 来源:南方网

  8月20日,《黑神话:悟空》的制作方游戏科学官方推出了旗下最新作品《黑神话:钟馗》CG先导预告片,相关话题立刻登上网络热搜。作为《黑神话:悟空》的制作人,游戏科学公司创始人、首席执行官冯骥在个人微博上发文,谈到了关于《黑神话:悟空》DLC(游戏资料片、扩展包),《黑神话:钟馗》制作历程等多个话题。

冯骥个人微博截图。

冯骥个人微博截图。

  冯骥表示,在《黑神话:悟空》发售后,其反响超出最初的预期太多,自己在相当长的一段时间里过得云里雾里。脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐。众多玩家对《黑神话:悟空》的DLC充满了期待。“我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。”

  在《黑神话:悟空》发售后的大半年,冯骥和团队按照“先做DLC”的计划运行了起来。直到今年的某一天,冯骥和游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监杨奇讨论:“你是不是不想做DLC,想做新的?”由此两人一拍即合,并陆续说服其他同事,从而有了今天的《黑神话:钟馗》。

  冯骥表示:“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁。”

  冯骥最后透露了关于《黑神话:悟空》的未来计划:“同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

  南方网、粤学习记者 林涛

编辑:李卓凡   责任编辑:卢绍聪   校对:梁洁萍

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